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RO(Ragnarok Online)Lisaサーバーにて活動中
下僕の癖にYO!![通称:下僕]に所属
時々廃板に名前出てますが、基本的にスルーなので晒し甲斐がないと思います
GvGには98AXと99Sniで出てることが多いです。
いい加減オーラにしないと、とは思うものの死に癖がついているので何とも
平時の接続では特にメインとしている職はありません。
なお、知り合い以外では個人名を晒すことはまずないと思いますが、
万一ありました場合はメールフォームからご一報頂けると幸いです。
※httpを禁止ワードに設定しています。
下僕の癖にYO!![通称:下僕]に所属
時々廃板に名前出てますが、基本的にスルーなので晒し甲斐がないと思います
GvGには98AXと99Sniで出てることが多いです。
いい加減オーラにしないと、とは思うものの死に癖がついているので何とも
平時の接続では特にメインとしている職はありません。
なお、知り合い以外では個人名を晒すことはまずないと思いますが、
万一ありました場合はメールフォームからご一報頂けると幸いです。
※httpを禁止ワードに設定しています。
30分ほど遅れて参加。
L3玉犬にEMC+GDASHと共闘で攻め。
重すぎてやってられんってのを聞きながら
俺が遅刻して参加したときにはすでにGDASHの姿はなし
2ロキに攻撃集中ってIRCでログ流れてるのに実際に攻撃してるのは3ロキという…
どうしてこうなった…
メルブレによる破壊が決まったらしく3ロキ冠が凍結
修理がくる前に回転突入。実はこのへん復帰しながらなんで記憶があいまい。
LKによるクランク荒らしと平行してCmpがクランクの教授と砂を落としたらしく
そこを基点にしながら回転突入続行。
完全に折り返しの主導権を握ったあたりでLK4匹ほどがエンペまで抜けて割り。
攻め側よりも防衛側のほうが流れをきっちりと把握してるんじゃないかな…
B4BLSMは流れは他の人のブログにおまかせするけど、
敵さんのイナバに移ってからの動きが半端なく悪かった。
本気で防衛する気がなかったんじゃないかと思う
抜けてきたLKAXの処理遅いし、そもそもうごいてるユニットが10体ぐらいしかいなかった。
C2あたりに別働を出してたらしく、おそらくそのせいだとは思うが…
商業値落としきったあたりで戻ってきてたから取得するつもりはあったらしい
あとはSE本陣居残り組だったので別働の動きはよくわからん
L3玉犬にEMC+GDASHと共闘で攻め。
重すぎてやってられんってのを聞きながら
俺が遅刻して参加したときにはすでにGDASHの姿はなし
2ロキに攻撃集中ってIRCでログ流れてるのに実際に攻撃してるのは3ロキという…
どうしてこうなった…
メルブレによる破壊が決まったらしく3ロキ冠が凍結
修理がくる前に回転突入。実はこのへん復帰しながらなんで記憶があいまい。
LKによるクランク荒らしと平行してCmpがクランクの教授と砂を落としたらしく
そこを基点にしながら回転突入続行。
完全に折り返しの主導権を握ったあたりでLK4匹ほどがエンペまで抜けて割り。
攻め側よりも防衛側のほうが流れをきっちりと把握してるんじゃないかな…
B4BLSMは流れは他の人のブログにおまかせするけど、
敵さんのイナバに移ってからの動きが半端なく悪かった。
本気で防衛する気がなかったんじゃないかと思う
抜けてきたLKAXの処理遅いし、そもそもうごいてるユニットが10体ぐらいしかいなかった。
C2あたりに別働を出してたらしく、おそらくそのせいだとは思うが…
商業値落としきったあたりで戻ってきてたから取得するつもりはあったらしい
あとはSE本陣居残り組だったので別働の動きはよくわからん
流れ忘れたんで印象に残ったとこだけ
B1EMC
空気が攻めてたんで後ろから全排除して攻め
攻め始めたところで空気が後ろから排除しかえしてきたんでERに前衛を投入しながら
後ろでは空気+EMCの封鎖
Hプリで後詰のほうの支援まわしてたからあんまりER内の様子は見れず
LKで数回突入した感じだと相変わらず物理火力薄かった
抜け処理が阿修羅からEDPSBに変わってたぐらいかな
落としたときの情報は錯綜しすぎてて正直覚えてねーわ
C2MSL
B3にもMSLがいたので結果的に戦力分散の形になったのが敗因
Wiz地帯の前後、エンペまでぎっしり罠をおいた防衛配置
初回突入で抜けLKでWizラインまでの罠は踏み荒らし、そこでEmC回収し
2回目突入でWizライン奥に抜け始めた頃に遅延解除
即復帰するものの割れず終了。
B1EMC
空気が攻めてたんで後ろから全排除して攻め
攻め始めたところで空気が後ろから排除しかえしてきたんでERに前衛を投入しながら
後ろでは空気+EMCの封鎖
Hプリで後詰のほうの支援まわしてたからあんまりER内の様子は見れず
LKで数回突入した感じだと相変わらず物理火力薄かった
抜け処理が阿修羅からEDPSBに変わってたぐらいかな
落としたときの情報は錯綜しすぎてて正直覚えてねーわ
C2MSL
B3にもMSLがいたので結果的に戦力分散の形になったのが敗因
Wiz地帯の前後、エンペまでぎっしり罠をおいた防衛配置
初回突入で抜けLKでWizラインまでの罠は踏み荒らし、そこでEmC回収し
2回目突入でWizライン奥に抜け始めた頃に遅延解除
即復帰するものの割れず終了。
流れは他のところにおまかせしてB1EmC攻めだけ
今回はこれが一番やってて楽しかった。
配置的には玉犬と似たような形ですね
ただし、玉犬に比べる劣る感じ。物理火力の弾幕密度がはるかに薄いですね
なので突入毎に玉犬に比べて前衛の生存時間がはるかに長いです。
あと、抜け処理が少ないらしく一度抜けるとLKだとなかなか死なない感じ
EMC側の動画も見ましたが、抜けたユニットはどれも処理されておらず
EmC回収で戻されてるだけですね
崩した直接の原因はBLSM参戦による偶発的な回転攻めと
EMC側のEmC回収ミスのようでしたが…
EmC回収タイミングやG毎の職編成、物理火力の配置など色々改善されると
間違いなく玉犬レベルまで防衛強化されるんじゃないかと思います。
そういや後から気づいたんだけど速度P0個でB1行ってたわ…
A1の玉犬は毎度思うことながらフルコクリエがほしくなった…
今回はこれが一番やってて楽しかった。
配置的には玉犬と似たような形ですね
ただし、玉犬に比べる劣る感じ。物理火力の弾幕密度がはるかに薄いですね
なので突入毎に玉犬に比べて前衛の生存時間がはるかに長いです。
あと、抜け処理が少ないらしく一度抜けるとLKだとなかなか死なない感じ
EMC側の動画も見ましたが、抜けたユニットはどれも処理されておらず
EmC回収で戻されてるだけですね
崩した直接の原因はBLSM参戦による偶発的な回転攻めと
EMC側のEmC回収ミスのようでしたが…
EmC回収タイミングやG毎の職編成、物理火力の配置など色々改善されると
間違いなく玉犬レベルまで防衛強化されるんじゃないかと思います。
そういや後から気づいたんだけど速度P0個でB1行ってたわ…
A1の玉犬は毎度思うことながらフルコクリエがほしくなった…
前半は紅白戦
今回は防衛側
防衛側ってもSEだから半分以上乱戦
AXとかADSのやつらがあほみたいに経費垂れ流すからまじやべー
後半MSL追いかけた以外の記憶なし
適当にどっかのSE砦でMSL見つけて追いかけながら
第2バリケまで制圧したあたりで各Gそれぞれ別砦に派遣出したところまでは憶えてる
結果的にどこもとれなかったので二兎追うもの一兎をも得ず状態
情報密度が薄いのが問題
やっぱりもう少しGチャ流したほうがいいと思う
各人は自Gの情報を取捨選択してきっちり伝達する必要がありそう
あと、捨てノビの件
某ブログでも買いてあったけど、やってないことの証明は不可能
ないことの証明は悪魔の証明で、それ自体の立証が不可能なので完全に否定はできない
理由から考えれば
・風月の偵察
・MSLの自作自演
・上記2勢力に恨みを持つ他勢力
・上記以外の愉快犯
いくらでも動機は想像できるし、捨てIDである以上立証は不可能
ただ、風月側としての意見は
終盤局面に旧砦を主とする全砦を偵察は飛ばせるようにしてあるし
今まで下僕が他Gを仮想敵に据えて追いかけてたときもその形式をとらなかったのに
今更その形式をとる理由がない
というか、そもそもMSL規模だと複数の砦ポタが終盤出てるだろうから
1匹捨てノビがいたところでどれが最終派遣の砦かなんてすぐにわかんねーだろJK
風月がやるにはリスク>>>リターンだけど
他Gが対風月の策として使うにはリターン>>>リスクの上策だと思う
今回は防衛側
防衛側ってもSEだから半分以上乱戦
AXとかADSのやつらがあほみたいに経費垂れ流すからまじやべー
後半MSL追いかけた以外の記憶なし
適当にどっかのSE砦でMSL見つけて追いかけながら
第2バリケまで制圧したあたりで各Gそれぞれ別砦に派遣出したところまでは憶えてる
結果的にどこもとれなかったので二兎追うもの一兎をも得ず状態
情報密度が薄いのが問題
やっぱりもう少しGチャ流したほうがいいと思う
各人は自Gの情報を取捨選択してきっちり伝達する必要がありそう
あと、捨てノビの件
某ブログでも買いてあったけど、やってないことの証明は不可能
ないことの証明は悪魔の証明で、それ自体の立証が不可能なので完全に否定はできない
理由から考えれば
・風月の偵察
・MSLの自作自演
・上記2勢力に恨みを持つ他勢力
・上記以外の愉快犯
いくらでも動機は想像できるし、捨てIDである以上立証は不可能
ただ、風月側としての意見は
終盤局面に旧砦を主とする全砦を偵察は飛ばせるようにしてあるし
今まで下僕が他Gを仮想敵に据えて追いかけてたときもその形式をとらなかったのに
今更その形式をとる理由がない
というか、そもそもMSL規模だと複数の砦ポタが終盤出てるだろうから
1匹捨てノビがいたところでどれが最終派遣の砦かなんてすぐにわかんねーだろJK
風月がやるにはリスク>>>リターンだけど
他Gが対風月の策として使うにはリターン>>>リスクの上策だと思う
